Ovaj tjedan započinje serija Amazon Prime Gospodar prstenova, koja se odvija mnogo prije filmova, u vrijeme kada Sauron stvara Prstenove moći. Prema najavama, ponovno ćemo putovati u Srednju zemlju s nevjerojatno vizualno privlačnim djelom i ponovno se susresti s vilenjacima, orcima, patuljcima i naravno hobitima. Američki izdavač FantasyFlightGames već dugo ima prava na izradu igara s tematikom Gospodara prstenova i već godinama koristi ovu priliku kako u području društvenih igara, tako i u kartičnim igrama. Serija će zasigurno probuditi želju mnogih da sami istraže carstvo koje je Tolkien zamislio, od Shire do Maglovitih planina, a za to nudi odličnu priliku Gospodar prstenova: Putovanja u Srednjoj zemlji društvena igra, koja u velikoj kutiji, s figuricama, kartama i digitalnom aplikacijom čini igru uzbudljivom i vizualno privlačnom.

Teško je nekome predstaviti Srednju zemlju koju je zamislio Tolkien, jer su knjige i filmovi dovoljno dobro osvijetlili da se radi o ogromnom, uzbudljivom i čarobnom području, gdje se junaci rađaju u svakoj grmlju, a čudovišta i neprijatelji skrivaju u planinama i špiljama. U igri, igrači naravno upravljaju junacima kako bi putovali kroz različite avanture u Srednjoj zemlji i spriječili širenje zla i tame. Među junacima koji se mogu odabrati u osnovnoj igri nalaze se poznati likovi poput Aragorna, Bilba ili Gimlija i Legolasa.

Likovi naravno imaju različite atribute i jednu specijalnu sposobnost, na početku igre dobivaju osnovne opreme i oružja i moraju odabrati ulogu, na temelju koje sastavljaju špil karata, koja će tijekom igre igrati vrlo važnu ulogu. Nakon toga, aplikacija se također uključuje u igru. Možemo odabrati misiju koju želimo igrati, postaviti težinu i naravno zabilježiti odabrane likove. U međuvremenu, avantura već počinje i postat ćemo njezini sudionici. Aplikacija nam govori kako spojiti koje karte. Na kartama se nalaze mjesta gdje se može naći osoba s kojom možemo komunicirati, gdje se nalazi trag neke prijetnje ili gdje možemo pronaći nešto zanimljivo, što bi možda bilo dobro malo bolje istražiti. Na početku, mapa sastavljena od nekoliko karata tijekom igre će se kontinuirano širiti ovisno o tome kuda i kako se krećemo s likovima i s čime stupamo u interakciju.
Kada junaci djeluju kroz igrače, imaju mogućnost kretanja po karti, interakcije s osobama, sučeljavanja s prijetnjom, istraživanja nečega ili napada na protivnika. Tijekom kretanja možemo otkrivati još neistražena područja, stječući oznake entuzijazma, koje će nam biti od velike koristi kasnije. Na kartu se mogu staviti tri različite oznake: Istraživanje, Osoba i Prijetnja, i s njima možemo stupiti u kontakt tako da na aplikaciji kliknemo na odgovarajuću oznaku i aktiviramo pripadajuću priču. U većini slučajeva, uključujući borbu, likovi moraju izvršiti testove. Vrijednost određene osobine pokazuje koliko karata možemo okrenuti iz našeg špila tijekom testa, a broj uspjeha na okrenutim kartama pokazuje koliko je naš istraživački napor bio uspješan, kakav odnos smo uspjeli uspostaviti s NPC-om ili koliko je naš napad bio učinkovit. Neke karte daju uspjeh samo ako potrošimo naše teško stečene oznake entuzijazma, ali u mnogim slučajevima to se isplati. Često jedan uspjeh nije dovoljan za spasenje, a naše napade možemo učiniti mnogo učinkovitijima ako uspijemo skupiti više uspjeha. U mnogim slučajevima, pripremljene karte tijekom pripreme također mogu značajno pomoći, tako da igra nije ni približno toliko nasumična kao da se moraju bacati kockice.

Aplikacija odlično upravlja igrom i sjajno oblikuje priču prema odlukama igrača. Super je što neprijatelje ne pokreće drugi igrač, tako da svi mogu raditi na maksimalno kooperativan način, a aplikacija lijepo povećava prijetnju, ne zaboravlja na ništa i ne zamjera nikome.
Nekoliko riječi o borbi, iako je to samo po sebi ispit, čija svojstva određuje oružje korišteno u borbi, tako da se za mač mora položiti test snage, dok se za luk mora položiti test spretnosti. Većina oružja ima više svojstava koja se mogu aktivirati s određenom količinom uspjeha, čak i više različitih sposobnosti odjednom, sve dok imamo uspjeha. Kada prikupimo koliko je naš napad pogodaka izazvao, i eventualno koje druge karakteristike su postignute, tada to bilježimo u aplikaciji i otkrivamo jesmo li uspjeli pobijediti protivnika. Ako smo uspjeli, tada se uklanja s terena, a ako ne, moramo računati na to da će taj čudovište ili razbojnik uzvratiti napad. Likovi pretrpe ozljede i strahove tijekom borbe, što može biti jednostavna rana, ali ako moramo okrenuti kartu, tada se očituje i taj neugodni učinak. Naravno, tijekom igre postoji mogućnost unapređenja likova, mogu steći nove predmete, različite titule, čime postaju sve jači i sposobniji da se bore protiv sve jačih protivnika.

Na hrvatskom već postoji nekoliko dodataka za igru, tako da više nisu dostupni samo junaci i čudovišta iz osnovne kutije, nego i novi likovi mogu obogatiti igru. U aplikaciji je također sve više avantura dostupno na hrvatskom jeziku, tako da ne trebamo očekivati da će igra nakon jednog prolaska postati dosadna. Igra ima prekrasan dizajn, neobično aplikacijsko upravljanje i priču povezanu s svijetom Gospodara prstenova, zbog čega je odličan izbor ne samo za obožavatelje društvenih igara, nego se svakako isplati isprobati.