Sada smo stigli do BoardGameGeek TOP10 liste, a na vrhu se nalazi Brass: Birmingham. Igra koja zauzima treće mjesto objavljena je 2018. godine, ali naravno, ova igra ima i svoje prethodnike, a to je Martin Wallaceov Brass: Lancashire, koji bi se još uvijek mogao uklopiti u Top 20 listu, tako da je i prethodnik bio vrlo uspješan, a Birmingham je ovaj dragulj izbrusio do savršenstva, a rezultat je okrunjen nagradama poput 2018 Board Game Quest Awards, 2018 Golden Geek Best Strategy Board Game, 2018 Meeples' Choice i 2020 Gra Roku Game of the Year.

Brass: Birmingham pripovijeda priču o natjecateljskim poduzetnicima iz West Midlandsa tijekom engleske industrijske revolucije između 1770. i 1870. godine. Tijekom igre proširujete svoje carstvo izgradnjom kanala i željezničkih pruga, te gradnjom različitih tvornica, kao što su tvornica pamuka, rudnik ugljena, ljevaonica, keramičarska radionica i pivovara. U svakom krugu igrači se naizmjenično izmjenjuju prema redoslijedu na stazi, a svaki igrač dobiva dvije akcije za izvršenje bilo koje od sljedećih (koje se nalaze u originalnoj igri) mogućnosti:
- Gradnja - Platite potrebne sirovine i postavite pločicu industrije.
- Mreža - Dodajte željezničku ili kanalnu liniju na kartu, čime proširujete svoju mrežu.
- Razvoj – Ovim se može povećati vrijednost pobjedničkih bodova jedne industrije.
- Prodaja - Prodajte obrađeni pamuk i keramičke proizvode.
- Kredit - Uzmite kredit od 30 funti, iako to smanjuje prihod, može biti dobra prilika za ozbiljan razvoj.
Međutim, Brass: Birmingham nudi i novu, šestu akciju za igrače, a to je:
- Istraživanje - Odbaci dvije karte iz ruke, (plus jednu za izvršenje akcije) i uzmi umjesto toga 1 joker industrijsku i 1 joker lokacijsku kartu.
Igra se odvija u dva poluvremena: u kanalnom razdoblju (1770-1830) i u željezničkom razdoblju (1830-1870). Da biste pobijedili u igri, morate prikupiti najviše Pobjedničkih Bodova (PB). PB se računaju na kraju svakog poluvremena prema kanalima, prugama i stvorenim (okrenutim) industrijskim pločicama.
Birmingham sadrži dynamically scoring kanale i pruge. Umjesto da svaka okrenuta industrijska pločica statički daje 1 PB za sve povezane kanale i pruge, mnoge industrije daju 0 ili čak 2 PB. To igračima omogućava da u prvom razdoblju steknu kanale mnogo veće vrijednosti, stvarajući zanimljivu strategiju postavljanja industrija.

Željezo, ugljen i pamuk tri su industrije koje se pojavljuju i u originalnom Brassu i u Brass: Birminghamu.
Nova "Prodajna" pravila čine igru još uzbudljivijom. Pivovarstvo je postalo osnovni dio birminghamske kulture. Od sada, proizvode morate prodavati putem trgovaca koji se nalaze na rubovima ploče. Svaki od ovih trgovaca traži određenu vrstu robe u svakoj igri. Da biste prodali pamuk, keramiku ili obrađene proizvode tim trgovcima, morate "namazati kotače industrije" konzumiranjem piva. Na primjer, za 1. razinu tvornice pamuka potrebno je jedno pivo. Kako biste potaknuli ranu prodaju, prvi igrač koji proda trgovcu dobiva besplatno pivo. U Birminghamu se nalaze tri potpuno nove vrste industrije:
- Pivovara - Proizvodnja potrebnih bačvi piva za prodaju robe.
- Proizvedene robe - Njihova funkcija je slična onoj pamuka, ali uključuje osam razina. Svaka razina proizvedenih roba pruža jedinstvene nagrade, umjesto da se samo povećava u PB-ima, čime je to svestraniji (ali potencijalno teži) put u usporedbi s pamukom.
- Keramičari - Ovi divovi iz Birminghama nude ogromne PB, ali dolaze s značajnim troškovima i zahtijevaju promišljeno planiranje.
Povećana potražnja za ugljenom i željezom - Cijena ugljena i željeza sada može porasti čak i do 8 funti po kockici, i to nije rijetkost.

Brass: Birmingham je nastavak igre Brass. Nudi posve drugačiju priču i iskustvo od svog prethodnika. Iako se Birmingham može igrati s dva ili čak četiri igrača, vrijeme igre gotovo nikada ne prelazi dva sata. Akcije i mogućnosti koje se mogu koristiti u igri su jednostavne i pregledne, no za uspjeh je potrebna temeljita priprema i odgovarajuća strategija, stoga se prvenstveno cilja na dobnu skupinu od četrnaest godina i starije. Iako je sama igra gotovo potpuno neovisna o jeziku, lijepo je što je dobila hrvatsko izdanje, tako da svatko ima priliku temeljito pročitati pravila, koja su prilično dobro napisana, i gotovo da nema situacija za koje ne bismo pronašli odgovarajući odgovor.