Bonus na kraju igre je mehaničar društvenih igara koji teško može izabrati rječitije ime, jer upravo to ime sugerira. Naime, o bonus poenima koje igrači ubace u džep na samom kraju igre. Taj mehanizam igre čini igru pomalo nepredvidivim, jer unatoč tome što tijekom utakmice pazimo na naše mjesto na strijelcu, nakon posljednjeg kola igrači mogu zaraditi čak i manje bodova ovisno o tome koliko su uspješno ostvarili svoje skrivene ciljeve.
Naravno, kao i ostale mehanike, ne može sama potrajati cijelu igru, ali ih nadopunjuju druge mehanike i po svojoj prirodi održavaju uzbuđenje do kraja igre, što možete samo najaviti pobjednik nakon konačnog rezultata. U mnogim slučajevima to rješava problem "stvaranja kralja" kada subjekt koji nema šanse za pobjedu može ovisiti o subjektivnoj ili simpatičnoj odluci o tome koji će drugi igrač pobijediti u igri. Pa pogledajmo najpoznatije igre u kojima možemo naići na End of Game bonuse.

Jedan od najboljih primjera ovog mehanizma je serija igrica Ticket to Ride, gdje igrači dobivaju kartice ruta skrivene na početku igre, pa čak i tijekom igre, od kojih moraju odabrati onu koju moraju izgraditi prije kraja igre. Iako bodove zarađene tijekom igre za izgradnju svake faze igrači unose u bodovnu traku, karte puta se broje samo na samom kraju igre. Bonus bodovi se dodjeljuju za rute koje su uspješno završene, međutim, one koje nisu završene rezultirat će oduzimanjem bodova, tako da se pozicije mogu preurediti tijekom konačnog obračuna.

Festival također koristi mehaniku bonusa na kraju igre i povezuje ih sa određenim ciljevima. U mnogim slučajevima ove bonus kartice imaju veliki utjecaj na cijelu igru, jer u nadi da će dobiti dodatne bodove, igrači također biraju i igraju manje dobru kartu. Suprotno gore navedenom primjeru, Festava ne kažnjava neispunjene bonus kartice negativnim bodovima, ali u mnogim slučajevima daje ponderirane bodove, na primjer, postizanje manjeg cilja za manje i skok za veću metu može donijeti više bodova u kuhinju.

Mnoge igre za izgradnju civilizacija također vole koristiti bonuse koji se dijele na kraju igre, jer je dovoljno pomisliti na kartice Civilization iz kamenog doba ili kartice 7 Wonders of Green Science, koje se mogu vidjeti u cijeloj igri, ali njihove stvarne točke su na samom kraju znamo točno kao u slučaju tvrtki. Ali uključuje i Lijepi novi svijet, Hadaru i podvodne gradove.

Na kraju, ali ne i najmanje važno, postoje utakmice u kojima ne možemo ni pretpostaviti koliko će bodova svaki igrač skupiti, jer su nam informacije potrebne za to cijelo vrijeme skrivene od očiju. Crvena pobuna i Carstva bajki sjajni su primjeri za to. U oba slučaja, igrači zarađuju bodove na temelju onoga što drže. U većini slučajeva, kombinacija karata sa drugim kartama može rezultirati dodatnim bodovima ili čak oduzimanjem bodova. U Red Rebellion-u količina bodova koje možete dobiti iz drugih izvora je minimalna, dok u Fairytale Empires za to nema šanse pa će biti iznenađenje tko će isključiti završne bodove.
Sve u svemu, ako tražimo igru u kojoj je identitet pobjedničkog igrača upitan do posljednje minute, sasvim smo sigurni da ćemo biti zadovoljni igrama koje koriste mehaniku bonusa na kraju igre.
Kako bi ova web stranica radila ispravno te da bismo bili u stanju vršiti daljnja unapređenja stranice u svrhu poboljšavanja Vašega iskustva pregledavanja, ova stranica mora na Vaše računalo spremiti malenu količinu informacija (cookies). Ukoliko ipak ne želite dopustiti rad kolačićima, bilo kada možete to promijeniti u postavkama.